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第六卷 逐鹿天下第四百一十五章 斗智

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.自八月上旬的“天下英雄大会”之后,《天下》中先后又出现了两件么立职业的新神器,使得神器总数达到了十一件。一件是射手职业的“妖精头盔”,持有者是北方大陆的精灵射手冰心玉魂,另一件是土系魔法师职业的“土元素之心”,持有者是南方大陆的土系魔法师海阔天空,不过他们两个暂时仍然保持着中立,既没有加入反抗势力同盟,也不倾向于光明教会,并没有打破光明与黑暗两大阵营各自掌握有三件神器的平衡之势。但随着至高荣誉亮出了这件泛射出七彩神光的铠甲,之前的平衡就可能会不复存在,如果它真的是《天下中第十二件、光明职业第四件神器的话,光明与黑暗的力量天平必将因此而再次产生倾斜。

仿佛是察觉到了我在注视,手捧着铠甲的至高荣誉突然抬头冲着我笑了笑,看似灿烂的笑容,落在我眼里,感觉却是那么的阴险和奸诈,隐隐透露出阴谋得逞后胜算在握的强大自信,进一步加深了我心中那种形势不妙的预感——莫非,难道,那件铠甲真是的是光明骑士适用的神器,一件还未经滴血认主程序、没有被系统公告过的神器?

事情还未最终得到确认,我的心底还保有着一丝期望,应该不会那么凑巧,偏偏被我碰上,见证了第四件光明神器的问世,并且会成为体验它威力的第一个对手,或许这只是一件类似神器地高级道具而已。不过至高荣誉接下来的举动。让我的心一步步沉沦入了无底的深渊,变地冰凉一片,再也没有丝毫的侥幸可言——他咬破了手指,将血液涂在了铠甲之上。刹那间,七彩神光大盛,让我无法直视,不得不移目侧望,随后“叮咚”的一声脆响,耳边传来了系统公告声:“恭喜玩家至高荣誉获得《天下》中的第十二件神器‘速翼光铠’!”

果然是神器,皇马等几个光明玩家纷纷上前向至高荣誉表示祝贺,那几个西方的《天媒》记者也是一脸的喜色,而旁边的龙飘飘望向我的目光中则多了几分沉重和担忧,显然这意外的变数使得她也有些不看好我在这场决战中的前景。真是好算计呀!不知道是至高荣誉运气太好还是早有预谋地计划。选择在这种时刻公开神器,不仅使得光明职业比我们黑暗职业多持有了一件神器。同时至高荣誉也成为了双神器的持有者,不让我专美于前,单此一项,经过那些光明教会御用枪手地大肆渲染造势,就可以抵消一部分我“千里走单骑”、击杀五百光明玩家的行动所造成的负面影响。而且又巧妙布局,诱使我和他进行一场决战,如果能挟新得神器得余威。一举将我击杀,恐怕会抹煞掉我此前大半的努力成果,对于光明教会的打击效果势必将削弱许多。

举目望向至高荣誉,他大概已经察看过了“速翼光铠”的属性,却并没有急于装备上,反而把目光投向了我,我们两个的目光交织在一起——愤怒之中,我夹杂有一丝落入算计后地懊恼,而他充斥着的则是强大的信心与汹涌的战意。单从气势与心理而言。还未开战,我便已经先弱了几分,落在了下风。

一念及此。心中遽然一惊,猛然警醒了过来,我这是怎么了,只不过是一件新得到的神器而已,具有什么样的功能暂且不说,使用起来肯定不会十分顺手,与我对战之时未必就能发挥出100%的功效。而且大家都是持有两件神器,表面上应该是旗鼓相当之局,我怎么能够未战先怯,被他的这番布置所吓倒?说不定他也只是色厉内荏,心中其实并无太大把握,所以才要对我施以心理战,意图影响我决战时候的表现,增加他地胜算。

从至高荣誉又得神器所造成的震撼中清醒过来,我很快便重新权衡了一番双方的实力对比。一件防御型地神器,就算是如“天使法袍”一样附带有增加祈祷成功率的属性,此时才刚刚认主装备上,根本不可能祈求到更高等级的天使附体,如我之前所估计的那样,最多不过是九级中阶的六翼炽天使而已。其它的附带功能也应该以防御和辅助战斗为主,缺乏强力的攻击技能,只是增加了我获胜的困难,对于我的威胁肯定及不上无畏勇士的“雷神之锤”。至高荣誉所能发挥出的实际战斗力,应该还不至于强大到让我无法力敌的程度。

经过了十几个小时的连续转战,我的状态肯定会受到一些影响,不过我在西方大陆肆意横行、并且兵临荣耀驻地的时候,身为光明参议长和荣耀佣兵团团长的至高荣誉也不可能安心下线休息,不管他是在暗中筹划布置还是出面参与追杀,一样得陪着我在线劳神,占不到多大便宜。而且为了应付突发状况,我也留下了后手——实力最强得古本、骑宠淘淘以及撒满都被我送回“死灵空间”休养了一段时间,相比其它的亡灵,它们有“地狱岩浆池”和“血潭”可以浸泡,又只是一般性质的精神力和体力的损耗,没有遭受到断肢残体、大耗元气的重创,现在状态大半都已经恢复,决战当中仍然能够派上用场,另外还有一枚“储魔戒指”,万一形势危急、逼不得已之下,那张封印着依波拉的“封灵牌”也可以使用。还是那句老话,只要有能力将战斗拖延下去,不至于被对方压着打,想彻底的击败我,就没有那么容易。

至高荣誉已经装备上了“速翼光铠”,不过决战在即,他也没有时间去进行实战演练,看他静坐一边低头沉思的样子,大概是在脑海中假想该如何应用吧。他之所以故作大方地给了我半个小时恢复状态,应该也是为了给自己争取一点儿时间,用来认主装备神器,并熟悉它的功用。而经历了一番思想动荡之后。重新鼓起了战意的我也没有闲下心来空等,在反复的构想着面临不同地情况需要采用什么样的战术来对付,高手之间的对决,比拼的不仅仅是本身的实力,还有合理的战术以及临场的机变反应,胜败或许就决定于一念之间,淘淘和撒满又被我重新送回了“死灵空间,,宠物只有在决战正式开始之后才能够加以召唤的,这点儿便宜至高荣誉可不想让我占到。

约定的决战时间到了,无关人等避让一旁。附近只有我和至高荣誉遥遥相对,无论对他还是对我。都已经没有了退路,此战是绝对输不起的。随着龙飘飘一声令下,我们这两个《天下中迄今为止仅有地双神器持有者、光明与黑暗职业最富盛名的顶级玩家之间地决战便正式开始了。

我首先召唤出的是淘淘,翻身骑了上去,这种没有时间限制、不死不休的决战,相比至高荣誉,我最容易不济的应该就是体力了。这可没有办法补充,只能靠自己注意节省了。随后召唤出了撒满,趁着至高荣誉在忙着施展“天使附体”,催动淘淘回飞了一段距离,进一步拉开我们之间的距离,以策安全,然后落于地上,开始施展“亡灵召唤”,将一个化骨龙和恐怖飞龙骑士给召唤了出来——敌情不明。我打的又是持久战的主意,自然不能轻易地就把实力最强的古本给召唤出来,徒作消耗。

至高荣誉召唤出来附体的果然是九级的六翼炽天使。催动速龙迅速的朝我追了过来,不过以火龙兽的速度,纵使只能在地面奔行,却也不逊色于经过了附体的炽天使带来的速度加成的速龙,无法冲近身边打断我施法。

如果是在以前,至高荣誉应该会催动“神圣十字架”发起攻击来加以牵制,不过这次他却先催动了新得到地神器“速翼光铠”,一阵白光闪烁,除了已经附体的炽天使之外,他的背后又多了一对拟化出来地巨大光翼,有节奏的缓缓挥舞着。刹那间,速龙的速度骤增,已然在淘淘之上,几个跨步,便已经拉近了与我之间的距离。好在他大概是在适应激增的速度,并没有同时发动“神圣十字架”来骚扰我,被他追及的这段时间已经足够我完成“亡灵召唤”,把化骨龙和恐怖飞龙骑士给召唤了出来。

我自然不会容许至高荣誉近身,急忙指挥淘淘全力向远处奔去,同时化骨龙迎向后方进行拦截,阻挡他的追击,顺便也测试一下附体的六翼炽天使的实力。几个回合的交锋下来,果然不出我的预料,附体的炽天使最多只有九级中阶的实力,而且幻化出来的那对光翼大概是只具有提升速度的功能,却没有办法让他飞起来,具备空战能力。因此虽然化骨龙不是他的对手,但只要别拼的太凶,以游斗骚扰为主,应该没那么容易被杀死。

不过这件“速翼光铠”的防御能力却是相当的强悍,可能是有加强附体炽天使所发出的“护体圣光”的功能,看上去体外的那层圣光又亮了几分,代表着更强的防御能力,再配合骑士铠甲本身的防御属性,即使九级下阶的化骨龙的攻击也很难对至高荣誉造成比较大的伤害,拦截的效果并没有达到我的期望,仍然对我步步紧逼,一时无法摆脱他的威胁。

在至高荣誉紧追不舍的情形下,即便我还是坚持骑着淘淘立足地面奔行,有“神圣十字架”远程攻击的威胁,也不可能顺利的催动“死神之触”去吸取精神力,恐怕会很难轻易的被他打断,只是平白的消耗生命值而已。面对速度激增、已经超过了淘淘的至高荣誉,分出了大半的精力用于闪避,再加上化骨龙的拦截,方才勉强能够保证不被他冲近身前,此前一直惯用的战术无法再应用于这里。不过这是决战,并不是比赛,我们两个都可以通过药物来补充自身的损耗,不能通过“死神之触”吸取补充。灌下一瓶“精神药剂”,加速精神力的回复速度,只需要大约二十分钟,就能够恢复够10%地精神力。再施展一次“亡灵召唤”。

多了一对光翼之后,不仅提高了至高荣誉的移动速度,就连动作也敏捷了几分,实力又在撒满之上,为了更好的发挥拖延的作用,不便与他展开近身肉搏,撒满先施展出了“邪恶凝视”,再以“血爪破空”技能发动中距离地进攻,配合着化骨龙的扑击,为我的闪避争取多一点儿的时间。

骑着淘淘与至高荣誉在地面展开了一番追逐。不愧是顶级高手,很快便适应了增快之后的速度。职业骑士的骑术自然不是我这个亡灵巫师所能及得上的,越逼越紧,对我的威胁也就越来越大,眼看再也坚持不住,不愿意这么早就化身蝙蝠消耗体力,便催动淘淘腾空而起,避开了他的追击。只是即便飞到了空中。我仍然没有办法摆脱至高荣誉的追击,除非有高山河流阻隔,在平原地形他还是能够跟得上我地飞行速度,在地面紧紧追随,让我无法依靠速度摆脱他,降落到远方的地面争取到催动“死神之触”吸取精神力地时间。

身处空中,也无法再施展任何技能,不过有火龙护体的淘淘却可以为我提供一重保障,足以应付不具备空战能力的至高荣誉。如果我更无赖一点儿,飞上高空,超出了“神圣十字架”的攻击半径。更是稳立于不败之地,任他至高荣誉能耐再大,也休想伤到我。只是在这样的决战中采用如此消极逃避的办法虽然不会被判失败,但落在其他人眼中,很容易就能得出我是敌不过至高荣誉才不得不腾空逃避,报导出去,即便成功的保住性命也等于是战败了,同样会颜面无光。这是一场荣誉之战,自然不能这样做,给旁人留下攻忤我地口实。

我不能直接攻击,但胯下的淘淘却不受影响,保持在一定的高度,既能够攻击到么高荣誉,也会遭到他的攻击,在撒满、化骨龙和恐怖飞龙骑士的配合下,轮番出击,摆出了一副互有攻守、不分上下的态势——虽然我方的攻击远没有至高荣誉对化骨龙它们的威胁大,但在场面上却显得不落下风,不至于被报寻成被追得四处逃窜、毫无还手之力那么难堪。

拖过了二十多分钟,“速翼光铠”基本的功能差不多已.经清楚了,指派恐怖飞龙骑士拼死缠住了至高荣誉,抓住机会,我迅速飞往一旁,落在了地上,先施展出“牺牲”魔法让化骨龙分担我遭受到地50%的伤害,又给自己施展了“无双守护”,进一步减轻伤害,有了这一两分钟的耽搁,至高荣誉已经干掉了恐怖飞龙骑士,追到了近前,便一边施展“亡灵召唤”,一边指挥着淘淘奔逃闪避。

这次至高荣誉可没有再作保留,手段尽出,手中地长枪攻击再配合“神圣十字架”,追在身后是频频威胁着我,意图中断我的施法。不过倚仗着“牺牲”和“无双守护”魔法提供的双重防护,又无须节省生命值用来催动“死神之触”,我顶住了这份压力,坚持着完成了“亡灵召唤”,将已经恢复的差不多的古本和一个恐怖飞龙骑士给召唤了出来。

一个小时只能使用药物恢复一次,余下的三四十分钟时间,就只能采用虚攻实守的策略尽力拖延了,反正每次攻击实际能够造成多大的伤害,除了我们两个当事人之外别人都不清楚,暂时我没有和至高荣誉硬拼的实力,干脆也效仿他们的做法,耍一些虚而不实的花招出来,以混淆视听。我这样的战术可不是在有意逃避,而是尽量的发挥自己的优势,谁让他不会飞呢?而且我也给了他不少攻击的机会,他也确实好几次都直接伤害到了我,但我至今仍然活蹦乱跳的与他有攻有守,只能说明他的实力还不足以击败我。

或许,让至高荣誉失算的一点是没有估计到我的“牺牲”魔法,现阶段能够施展这一九级魔法的亡灵巫师应该只有我一个,他不可能知晓“牺牲”魔法的功能。面对他的近身紧逼,选择高飞远遁无疑最为安全,却是一种示弱的表示,等于间接的承认了我无力应对他的攻击,报寻出去,一样会助长他的声望,陷我于尴尬的境地。而如果我过多的凭借“血蝙蝠变身’加以闪避,体力值的消耗必定会非常大,拖延下去,对于他这个体力充沛的骑士自然会更加有利,一旦体力不支,最终同样难逃一死。原本在速度不占优势、不利于闪躲的情况下我只有这两种选择,但拥有了“牺牲”魔法的我却具备了和他纠缠的能力,表面上有攻有守,斗的十分热闹,并不落下风,骑着淘淘又不耗费多少体力,拥有了和他进行持久战的资本。

我手下是清一色的空战兵种,对付陆战的至高荣誉,最方便采取的战术就是虚晃一枪,有机会就俯冲下击,遭遇危险就赶快高飞逃遁,任凭他如何的移动灵活、身手敏捷,攻击不到却也只能无可奈何。古本它们几个的平均实力较低,但却各有特点,又是以多打少之局,进攻的主动权可以说是掌握在我的手中,面对飞于上空的我,除了“神圣十字架”,至高荣誉并没有其它更有威胁的手段,只能等到我进入他的长枪攻击范围的时候,竭力抓住机会多伤到我几枪,不过有“牺牲”、“无双守护”和“三盾护体”魔法作为防护,效果并不明显。一旦超过了五分钟的魔法时效,就由撒满连续的喷吐血雾,再加上敏捷还在增加了一对光翼的至高荣誉之上的两个古本前后夹击,竭力进行牵制,同样能够为我争取到落地再次补施魔法的时间。

不能力敌,便只有斗智,虽然进行的是一场不死不休的决战,但我杀不死他,他也没有能力干掉我,只能这样僵持下去,也是无可奈何的事情。况且他新得了一件神器,气势正盛,我却无法施展“血变,,此消彼惩之下,从一开始就已经演变成为了一场不公平的战斗,只要能够维持一个不胜不败之局,对于坠入了他们算计中的我来说,已经是最好的结果了。

当然了,我心里清楚,单纯以战斗力而论,至高荣誉无疑占据着优势,绝对不能给他留下可供反击的破绽。最有威胁的自然是功能各异的“伪神器”了,不仅是我,就连撒满、淘淘它们几个也都收到了我的命令,死死的盯住至高荣誉的一举一动,一刻也不能放松,发现他稍有异动,例如掏出了什么东西之类,就第一时间向我报告,以便我及时做出反应,加以闪避,避免为其所乘。同时不断的变换位置,决不在同一处地方多做滞留,那次“悬空岛之战”被他布下了“末日审判”大阵,差点儿没要了我的命,如果再被他捣腾出一个类似的阵法来,限制住了我的移动甚至飞行,那我可就死定了。毕竟他既然是布局主动向我挑战,必定做好了充分的准备,谁知道还隐藏有什么厉害的手段。

依靠着“精神药剂”的加速恢复效果,两个小时我最多只能施展三次“亡灵召唤”,还需要由一个化骨龙分担我所遭受到的30%的伤害,根本没有实力击败至高荣誉。而我大半的时间都骑着淘淘行动,有效的保留了体力,也不会遭受到太严重的伤害,他也拖不垮我,缠战了几个小时,依然是有攻有守、不分胜负之局。不过我们在线的时间却已经不多了——每天最多只能够在线十六个小时,时限已到,只要攻势稍缓,脱离了最为激烈的一级战斗状态,就会被系统强制下线,不可能再继续战斗下去。

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